我成了野猪人 第17章 铁器时代

作者:重复阅读 分类:网游 更新时间:2024-04-10 08:18:39
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几个月的时间,营地的发展很是迅速,他们按照我走前的规划,一丝不苟的执行和建设,并且勤勤恳恳的劳作,所以建设进度完成的很好,很多位置甚至超额完成任务,物资采集上更是突出,看着刺背拿给我的资源清单,我已经可以自豪的称自己是领主了。

罗莎兽养殖场的规模已经很大了,在山下就可以看到,第一次看到的人都会认为那里就是领地的中心。领地的大面上都在进行圈地建设,按照我的计划,领地内所有的永久设施都是先圈地建设围墙,然后在逐渐完善内部结构。

罗莎兽是我领地内的主要食物来源,我手下的子民,养殖起来都非常细心。我走之前出生的500幼崽此时都成熟了,由于养殖场的温度适宜,它们正在进行繁殖。原来的成年罗莎兽已经被吃掉了100多只,剩下的准备冬天的时候作为储备粮吃掉,新加入的300只成年罗莎兽正好和成熟的500只罗莎兽一起养起来。

罗瑞知道我回来后很是高兴,她早早的站在山道的顶端看着我走过来。这条山道就是按照我的要求修建的,专门联通我的住所和养殖场,这条主干道是刺背亲自督建完成的。去仓库、制造工厂、黄铁矿只能通过我的住所门口。所以理论上来说,我的住所就是领地的最后的防御设施。需要守卫的地方少,防御的压力也小。

罗瑞在见到我之后,马上就高兴的跑到我身边,欢快的向我介绍领地内的发展情况,她重点说了有关黄铁矿的开发情况,作为人类,她天生就知道什么东西对于领地来说最为重要。

经过罗瑞的介绍,我知道现在黄铁矿那边产量不足,于是我果断的对野猪人进行筛选,将聪明的能打的都挑出来,剩下的自然就是有耐力就可以胜任的矿工职业了,经过筛选后,白皮手下增加到了50人,周仓手下补满20人,剩下的28人全部都被派去挖黄铁矿去。

回到领主府之后,我首先进行的就是盘点资源,之后是人员的调动。我需要重新安排人员的生产,调整各个物资的产出比,这样就可以优化领地发展。这个世界还有很多我没见过的强大种族,作为一个穷乡僻壤的野猪人,我很担心自己随时可能被殃及池鱼。

随着我接触其他野猪人部落,得到这个信息也逐渐完善了起来。那些信息中处处都是战争杀戮这样的消息,就是去一次自由市场,都很可能魂归天外。让我平白的多了些担忧。

根据新的生产计划,颜良、文丑都被我叫回来了,我有更急需的物资需要增加人手开采,颜良被派去了盐场、文丑去了黄铁矿洞,许诸和刺背现在一起负责清理沙滩上的渔人部落。我现在调人不再是数野猪人数量,而是按照队伍来,直接安排队长就行,这样更方便。

渔人目前是我最稳定的武器来源,说来也奇怪,渔人这种水生的种族,有用不完的铁制武器。它们本身还数量惊人,虽然说是智慧种族,但是语言更像是吼叫。

周仓和他的手下在我要求下,开始在黄铁矿的下方建立铁匠铺,之所以在这里建,是因为北面下山的道路已经被我全部都堵死了,基本上都被我修建成了悬崖的状态。

白皮现在没有什么工作,除了修炼就没别的事情,无聊的时候就会巡山。我对黄金山很是看重,打算陆续占领整个黄金山,白皮知道这些,没事巡山的时候也会思考领地的建设,还经常给我提出意见,很好的使用了他比普通野猪人更多的脑子。

参与建设领地,给领主提出意见,这样的理念出现是因为白皮属于巫医的缘故。知识渊博的野猪人巫医才能思考问题,巫医等级的增加也会得到一些多余的知识传承。这种知识的增加在其他的职业者身上也会有所体现。

我带回了将近200名野猪人,刺背在渔人那里缴获的铁矛也超过了200,让我很是意外的给所有战士完成了换装,我完全无法理解渔人那里来的这么多的装备,它们看上去根本就是原始部落,所谓事出反常必有妖,也许这些渔人背后有一些了不得的家伙。

这次回来我短时间是不会在离开了,因为冬天可能会来临,而我不知道冬天的寒冷程度。可是我在手下的介绍中,很清楚冬天不会好过。他们形容冬天的时候都提到了下雪,我对于大雪封山这种自然现象可是太熟悉了。

为了应对可能的严冬,我开始命令野猪人尽可能的储存大量柴草、木炭。我还命令修建了一些能够保温的山洞。将养殖场的顶棚重新加固了一些,并修建了一些三角型的屋顶,防止屋顶被雪压塌。重要的承重部位,我还亲自去确认了一下,并让他们对重要的位置用原木进行加固。野猪人有很好的执行力,但是缺乏变通。

黄金山的道路也需要休整,不能总是走一些斜坡样的土路、石路。要有护栏和缓台,这样才能在下雪的时候起到防滑和拦阻的作用。虽然野猪人战士对于粗糙的土路、石路并不在意,但是我很清楚有一个方便的道路也能增加效率。护栏和缓台可以保证下雪后道路不会太滑,清理道路的时候也更加方便和安全,北方的城市人都清楚雪天之后,斜坡是最容易滑倒的地方。较大的斜坡还容易出现危险,我需要提前预防。

制造工厂、铁匠铺也需要进行重点改造,两个地方相距上下20米,我打算用一个隧道在内部联通。这样方便相互联系,也方便物资的运输。洞口都是建在岩山的边缘,走不了几步就是悬崖,需要在加上一些护栏。冬季防滑,未来也可以架设火炮类远程武器,增加黄金山的防御力。边上就通向我的住处的小路,有护栏我查看的时候也更加安全。我冬季闲来无事的时候就可以去教授他们制作新的工具,也可以即使下达生产任务。没有我的话他们什么都造不出来,他们的脑子很死板固化。

雌性野猪人也被安排在了养殖场那边,30只雌性野猪人,目前全部是有名的勇士可以去生育后代,普通野猪人战士并没有资格。他们自己心里也清楚,建设不足1年的部落能有一些雌性野猪人就是不错的成绩了。相对于繁衍后队,普通野猪人战士更担心的是食物和过冬的问题。

张辽他们干活很卖力气,完成工作的效率很高,徐晃他们几队伐木的野猪人,更是马力全开,巨大的原木在几名野猪人战士的合力下被不停的运往山上。

所谓千金买马骨,我对于他们五个一视同仁,他们也有资格去繁育后代,这种荣耀让他们很快就有了归属感。对于冬季的畏惧使得所有的野猪人都很卖力气。华刺部落是一个年轻的部落,虽然我知道这只是开始,小部落在我看来并不安全,只看眼前是非常短视的行为。我的子民现在很佩服我,这很好,但是不够,只是佩服还不行,我希望他们对我达到盲从的地步。现在的状态一但遇到危险肯定树倒猢狲散,我需要更加努力才行。

我设计的道路采用的是石制阶梯的形式,并且将大量的缓台和护栏夹杂其中。因为我选择的修建地质是在西侧的一个较为陡峭的地方,这样方便我在旁边的峭壁上按放滑轮组,用粗大的麻绳来将山下的原木吊装上山。通过缓台这样的中转站,形成之字形的山道。即增加了大型物资的运输效率,也方便领地的防御。同时让行走的人更加安全,算是一举数得。想比于好处,走起来比较远的缺点就不重要了。再说野猪人天生耐力好,多出来的距离对于耐力惊人的他们来说不是什么问题。

由于黄金山大多都是石头,所以对于路面的改造较为方便。平整一些地方就可以,方式也很简单。我让人把石头挖出来,然后在将石头砸碎,废料重新埋进去,用泥土找平就可以了。我还特意在缓台之间,留下一些突出的圆形岩石方便站立和休息。

白皮在黄铁矿的帮助下成为了10级巫医,而10级应该算是2阶了,他高兴了很长一段时间。对于手下的10名雌性幼小野猪人也是教的更上心了。领地内的野猪人肉眼可见的成长让我心情很好。他们现在就像是我的家人一样,他们也是我更好生活的依仗。

我离开的这段时间内领地完善了很多,将我之前布置和设计都完成的很好,在执行力上野猪人非常出色。但是事情总是忙不完,既然前面的计划完成了,后面的领地设计也就提上了日程。没有我的计划和指挥,领地的建设就无从谈起,我也更加忙碌了。

由于有太多的事情需要完成,所以我索性就只设计样式,说明流程,之后就是等最后验收和听取建设报告了。我这在放权给野猪人自己建造也是无奈之举。需要建造的东西太多了,我不可能每个都亲自指导。只能经常跟进工程进度和频繁的进行阶段验收。

野猪人虽然不聪明,但是重复作业的能力非常强。我指挥过几个野猪人造木屋后,这些野猪人就能重新在我指定的位置复制一个新的。只要完成过一次就可以完美复制出来,重复作业的效率非常高,他们还不会偷懒,累了就直接休息不累就继续。他们给我感觉像是高效的机器人。

野猪人的累,可不是人类的那种类,而是真的浑身是汗血脉喷张的累。休息也不是没完没了,而是只要有些力气可以工作一段时间,就会马上回复工作。这种自律让我高兴的同时也有些迷茫,他们在领地建设的时候表现的过于出色了。

他们的行为也可以理解为非常淳朴,野猪人发展不起来应该是缺乏有效的指导和系统知识培养。他们的热情本性,确实给我减轻了很多工作,让我一下子就轻松了不少。我一闲下来就有经常找野猪人聊天,可是普通野猪人都很呆板,让我心中总有些挥之不去的疑惑。面对陌生的环境,在放松的时候难免会胡思乱想。

为了不让自己胡思乱想,我去了铁匠铺,时间不能随便浪费。铁匠铺现在还无法独立工作,野猪人是没有铁匠的,按照经验,需要我指导他们制作出一个成品,他们才能独立进行作业。我对于铁匠铺的设计也很简单,我选择的方式是风箱加上一个炼矿炉,在加上一个打铁的石台,这样就可以满足打铁的初级需要了。

事情一件一件的解决,首先,我先找一块巨石,作为打铁的台子。再准备一些石锤,作为开始的工具。做一些完整的罗莎兽皮,就是只有脖子和四肢有洞的罗莎兽皮。内部放入模板就可以做成密封的风箱。制造一个木制的大型活塞用来推送空气。当活塞缓慢拉动的时候,四肢的位置会缓慢进气,快速推动的时候,空气就被从头部的位置快速注入火塘。只要并排几个,缓慢拉动的木制活塞就可以相互接续形成连续的火焰,提高火焰的温度。当然没有煤炭的时候,优质的无烟木炭也是可以达到要求的,我只是软化铁质原矿,温度勉强够用。

炉子也很简单,就在山体的岩石中挖掘石块,直接雕刻就行。野猪人力气大,用火将岩壁考的坚硬敲击起来也更脆一些。我不需要复杂的工业,只是软化铁质原矿,都是白皮和地狱犬修炼后剩下的纯铁。不用考虑去除杂质的情况下,只是简单的软化,就可以进行锻造。

纯铁其实强度并不好,也不适合作为兵器,锻造的过程中适当的增加一些碳元素就可以变成硬度更高的钢了,加多少合适我的慢慢实验。一但我制造出钢这样的材料,即使强度不高面对原始社会也会形成绝对的优势,钢可是上等的锻造材料。

实验的经过较为麻烦,需要反复尝试锻造很多次,中间还要野猪人不断的捶打。也就是野猪人这么任劳任怨的,我才能很快找到勉强能用的碳铁比例。比例合适在反复打造就会出现材质非常好的铁质武器,同时具备了钢的部分特性,强度和韧性都比渔人的兵器好,算是让我领地多了一项特产。虽然不是标准的钢,但是这个不急,我可以慢慢改良,将来加入别的金属效果会更好。

铁匠铺首先出产的不是武器,而是生产工具,最先生产的自然是铁匠铺需要的设备,之后打造制作工厂需要的工具,然后就是伐木的斧子和锯子,同时还用模具做一些钉子。野猪人的重复劳动能力很强,我只要指挥他们做出一个样子,看到过程的野猪人就可以进行重复,效率非常高。

使用类似钢材的材料进行生产工具的制作,看起来浪费,但实际上现代人都知道生产工具的重要性。我目前的阶段来说,使用钢制工具升产效率上可不是石质工具能比的。在高效的工具被使用后,我领地的生产力提升可不止快一倍。

先完善生产工具可以增加生产效率,生产力增加了之后,武器装备的数量和质量自然就可以保证了,这可不是先有鸡、先有蛋的问题,这是生产关系和生产力的问题。

至于武力方面,我也没有放弃,在首先保证有足够的野猪人铁匠生产我要求的各种生产工具之后。我专门找了几个野猪人指导他们制作我需要的,更复杂的轴承和厚背刀。

我不着急生产武器,渔人那里可以缴获到很多铁矛,对于领地的初期防御是完全可以胜任的。我的领地现在唯一的敌人就是猛兽,猛兽没有武器,不存在武器落后的情况。对于野猪人血脉觉醒者来说这些铁矛就是大号的牙签,对于周仓他们这些我特意培养的野猪人将领我自然会帮他们制作合手的兵器。

比起制造工具来,制造武器要麻烦很多,不只是形状的问题,还涉及到时候足够硬度和足够的韧性。这些要求需要打造出成品之后在进行实验,还需要进行极限测试,不然打仗的时候兵刃坏了,可不是闹着玩的。好在野猪人铁匠任劳任怨的,很是方便。

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