从为难玩家开始成为首富 第17章 做生意要有良心

作者:大火箭 分类:网游 更新时间:2024-04-10 08:28:46
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雷霆科技公司,贵宾室。

公司主管销售的副总吴一斌扔下了手机,难以置信的看着眼前的客户。

“你确定这款游戏需要反作弊系统?”

这个世界的玩家畏难怕难,游戏作弊行为比顾亦前世泛滥太多了,堪称外挂横飞。大批专业的反作弊公司便应运而生。

雷霆科技是游戏反作弊方案顶尖专家。

但反作弊这种事,一般只有热门游戏才需要的考虑。

雷霆公司的业务针对热门的竞技类游戏,或者侧重多人合作模式的3A大作。

合作方基本都是企鹅,猪场,六城,完美这样的巨头。主打一个高端用户。

接待心悦公司这种初创游戏公司本来是不需要吴一航出面的。

但随着《掘地求升》热度上升,顾亦作为开发者在游戏行业也逐步获得了一定名气。

再加上顾亦还是开发出了《猫里奥》的公司老板,吴一航很好奇,什么样的人能一连做出两款神经病游戏。

顾亦给吴一航的第一印象,就是一个平平无奇的大学生。

直到顾亦将《flappy bird》展示给了吴一航,声称要花至少100万做反作弊系统。

吴一航这才确定。

这个年轻的公司老板脑子的确有大病。

这种像素画风的手机游戏让他想起了10年前那个功能机的时代。

甚至在功能机时代,这种画质都算是差的。

和大型网游与3A游戏合作多了的吴一航实在欣赏不来《flappy bird》这种像素风游戏。

“顾总,我虽然不懂做游戏,但《flappy bird》这种小游戏,实在不值得花100万做反作弊系统”

吴一航就差没和顾亦说,你这特么也能叫游戏?

网页游戏都比你这精致。

就算想复刻前两款游戏的成功,也不要拿一个发癫的东西来啊。

有这钱去迪拜享受几天不好吗?

顾亦知道《flappy bird》这种画质着实没有什么说服力,想了想开口道:“我这钱不白给,我是有要求的。我要反作弊系统能拦截99.9%以上的作弊行为。”

“吴总,你们该不会是不行吧......”

顾亦一句话激出了吴一航的暴脾气。

“其他游戏我不敢保证,但顾总你这款,100%我都能保证。”

99.9%以上的反作弊行为,这指标放在其他游戏上,吴一航会认为对方在刁难自己。

但是《flappy bird》这游戏,毫无难度。

找个程序员,24小时盯着异常数据,出现了立刻解码分析。

100%拦截率又算的什么。

“有吴总的保证,我就放心了。如果后期数据过大,需要额外的费用维护,请尽管和我说,我再追加费用。”

顾亦松了一口气,对方愿意做生意就行。

吴一航通知秘书拟订好合同,顾亦确认没有问题后,留下了游戏源代码和接入权限,这笔生意就算谈成了。

心悦公司场地刚租,还是一片空白,顾亦将《flappy bird》的数据直接托管给了雷霆科技,后续的事情,让马猴跟着就行了。

让司机将顾亦送回学校。

吴一航拿着合同副本,依然有些懵。

一笔价值百万的生意就这么谈成了?

对方好像就是上赶着给自己送钱啊。

这也许是自己的错觉吧。

回到办公室,一道魁梧的身影正坐在自己的办公桌上。

不过吴宇航却没有丝毫生气,狗腿的掏出打火机,替坐在办公桌上的人点上了烟。

刘雷,雷霆科技总裁。

“和心悦的单子谈好了?”

刘雷一口吸掉小半根烟,展现出了惊人的肺活量,随后吐了个大大的烟圈。

这是刘雷的习惯,吸烟先抽掉小半根,然后再慢慢品。

很有喜剧效果,但公司里从来没人敢笑。

“这单子,就是纯纯的送钱。”

吴一航用电脑模拟器展示了顾亦制作的《flappy bird》

刘雷上手,体验了一番,随后将剩下的烟一口抽完。

“这游戏,按照最高标准来做。”

“我本来就是这么安排的。”吴一航节操还是有的,毕竟收了对方1百万,“但是这个游戏需要反作弊借入的,就是积分获取和排行榜功能。就算按最高的标准来做,也不需要什么成本。”

《flappy bird》需要判定的玩家行为过少,毫无技术难度。

尤其是顾亦还将排行榜系统做的特别简陋。

“做生意要讲良心,这还不够。”

刘雷摇了摇头。

程序员出身的他靠着口碑和良心,将雷霆公司一步步做大。

顾亦这种需求,2,3万就能搞定。但对方却生生给了一百万。

没有需求就创造需求。

刘雷一定要让对方感受到自己的诚意。

“把这款《flappy bird》加入我们的互通计划。”

“互通计划?技术部已经解决数据互通的问题了?那些手机商能同意?”

吴一航一脸惊讶的看着刘雷。

如今华国的手机系统平台处于三分天下的局面。

BA公司的MOS系统,开源的ANDJ系统,与菊花厂的混沌系统将所有智能机化为了三个阵营。

而这三个平台中,所有手机游戏的数据是不能互通的。

你用BA手机,在某款游戏中是万氪大佬,到了另一个平台,依然要重练一个号。

这一点让无数玩家心生怨言,却没有手机厂商愿意解决。

一方面是技术问题。

三大操作系统采用了不同的操作系统架构,在文件格式、应用程序兼容性等方面存在差异。

但这个问题是可以解决的,雷霆公司很早就开始研究了。

最难解决的反而第二个,手机厂商和游戏厂商自身的问题。

MOS和混沌系统是非开源的,游戏厂商是需要向BA游戏和菊花厂交税的,而ANDJ是开源系统,不需要缴税的。如果允许游戏数据互通,就会有很多人去ANDJ渠道购买付费道具,以此来避开MOS和混沌平台。手游消费是一块巨大的蛋糕,BA公司和菊花厂不可能放过手游这个摇钱树。

同时游戏数据不互通,也限制了玩家更换手机,跳到其他阵营。所有手机厂商都乐见其成。

而站在游戏厂商的角度来看,不允许游戏数据互通对他们来说也是一件好事。用户跨系统换机之后虽然游戏数据清零了,但绝大多数人都会选择重新再玩,这样就会创造了“第二次消费”

“上面下发文件了,不允许手机厂商利用客户的数据进行盈利性活动,特别强调了限制玩家手游数据的问题,所有玩家数据以后都要放在国家建设的云端数据库,不允许出现跨平台就重复收费的问题。”

刘雷的嗅觉很敏锐,当初他力排众议,提出要做互通计划,就是感觉手游市场一片混乱,国家迟早出手整治。

现在看来,他赌对了。

数据互通,必然产生跨平台游戏的反作弊需求。

雷霆公司将是第一个吃到果子。

“既然心悦公司砸了100万,还将数据托管到我们公司。那我就让《flappy bird》成为史上第一款,PC,MOS,ANDJ,混沌全平台互通的游戏。”

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