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“是!我们进个广告马上回来。”

“???”

弹幕在一瞬间增加了数十倍,祝福河田裕志阖家安康的词汇在屏幕上快速滚动。

“开个玩笑,开个玩笑啦,大家不要这么紧张。”河田裕志哈哈大笑起来,原本紧张的气氛也由此缓和不少。

牧村空也哑然失笑,这家伙是懂节目效果的。

“好了好了,正经的说。我宣布!本次获奖的游戏是,《宝可梦GO!》,祝贺他们!”

伴随着河田裕志的盖棺论定,舞台的彩球同步爆开,演播厅里传来了热烈的掌声,记者们纷纷在台下拍起了照片。工作人员从侧面上台,将一个精灵球般的圆形奖杯递给了约翰·汉克。

“谢谢大家!作为《宝可梦GO!》发售以来获得的第一个奖项,这对我意义非凡。我们团队也会继续努力,为大家带来更加优秀的游戏体验。”约翰举着奖杯向台下鞠躬。

弹幕之中纷纷飘过“实至名归”,但也有人提出质疑,认为“宝可梦GO都才发售了半天,怎么能就此获奖,完全是内定”或是“明明是《传说之下》更好”。

然而身在现场的牧村空是看不到这些弹幕的。

看着被灯光簇拥着的约翰,牧村空一时有些失神。这样的景象他在原世界已经经历了不知多少次,每次都伴随着失落和不甘,这次也不例外。

在原世界中,他曾多次参加颁奖,也多次成了他人的陪衬。他一直努力着,努力着,就是为了有一天能够成为那花团锦簇中的,主角。

他成功了,但也付出了太多。如今这个有着鬼神般效率的牧村空,是他前世用数十年的失败,数十年的成功,数十年的奋斗,一阶一阶铸造的。

而在这个世界,他的旅途才刚刚开始。他不必为此失落,但这种沦为配角的感觉,也确实不好受。

在游戏的比拼之中,能够站到最后的永远只有一个人。而在镜头的角落带着笑容鼓掌,则是自己作为游戏制作者最后的矜持。

他已经尽力做到最好,《传说之下》也是他的得意之作,他没有什么遗憾,也对这个结果没有质疑。他不会说什么《传说之下》就是比《宝可梦GO!》更好,这更像是一个失败者的言论。只是,在“什么游戏更有趣”这个评判标准之下,自己输的心服口服。

游戏行业的竞争就是这么激烈,从来都没有什么必然,即使最名不经传的黑马也有爆冷的可能。没有人能将一款游戏做到完美,在各有特点的作品之中,谁都没法稳操胜券。

用一句话来说,那就是:大家都是天才,你凭什么能从中脱颖而出,夺得胜利?

除了天分,便是勤奋。

约翰·汉克用了20年才走到这一步,这个奖项是他应得的,那么自己的鼓掌,就是对他最好的祝福,也是对自己最好的告诫。

未来的每一步,都必须更加努力。

总有一天要把更多的奖项,从任天堂的手中夺过来!

镜头在对准约翰·汉克之余,也将画面给到了三位未获奖的制作人身上。

戴眼镜的松原达也不知何时已经离开了席位,沟部拓郎和巧舟则仍旧微笑着坐在位置上。

但是月之下凛一眼就看出来了,这个男人的表情不像平时这么淡然自若,他微笑的背后,藏着深深的落寞。

即使是他这样优秀的人,也会在失败时感到悲伤吗?

月之下凛想到这里,心头便像揪紧了一般难过,她把头深深地埋进了自己的抱枕之中。

看到月之下凛如此难受,她的室友们纷纷安慰起来。

“别伤心啦凛,对手是那个任天堂,打不过也是正常的。”

“是啊是啊,以后还有机会的嘛。”

月之下凛刚想张嘴,说一句“不是这样的”,但她发现自己的喉咙变得非常沙哑,竟然一时说不出话。

她不是因为游戏没有评选上而失落,而是因为那个男人的表情,莫名其妙的通过屏幕感染到了她。

真是的,为什么要露出那样的表情啊……如果输了,下一次再赢回来不就行了吗?

而川岛诗织和目黑将司那边,看到《传说之下》落选,便深深的叹了口气,刚准备关闭直播,却听见耳机里又传来了河田裕志的声音。

按道理来说,在约翰·汉克发表完获奖感言之后,颁奖仪式就将落入尾声,但出乎所有人意料的是,河田裕志又将约翰请回了座位上,拿起话筒开始讲话。

“哎呀,真的是要再次祝贺约翰先生。宝可梦GO!真的是一款很休闲很优秀的手机游戏,还没有下载的观众请务必试一试,如果抓到了什么稀有宝可梦,也请来和我交换,我什么都会做的!”

河田裕志顿了顿,说话声音逐渐神秘了起来,“不过,大家难道觉得这次颁奖仪式结束了吗?”

“不不不,请大家稍安勿躁。”

“其实在此之前,我们评委组也经过了激烈的讨论。我们不断的询问着自己,怎样才算一款有趣的游戏?有趣这个词的定义又是什么?”

“最终,有一款游戏的名字多次出现在了我们的讨论之中。这款游戏虽然体量不大,用的还是如今已经几乎见不到的像素风格,但它却用简短的文字,感人的剧情,严丝合缝的设定,深深地打动了我们所有人。

这是我在其他任何游戏中都未曾拥有过的感受,虽然物种不同,理念不同,但我们之间又尝试着相互理解,共同成长。到了最后,我竟然和故事中所有的角色都成为了,亲密无间的挚友。

我们在体验游戏的过程中,不时的停下操作反思自己,我们在曾经所有的游戏之中,是否只是把游戏中的角色当成了一团没有意义的数据,从未将他们当成一个活生生的人来看待。

我们禁不住畅想,如果游戏中的角色来到现实,他们将会成为怎样的人,又会拥有怎样的人生?

这款游戏带给了我们所有人一场荡气回肠的旅途,带给了我们一场发人深省的体验,带给了我们一场潸然泪下的感动,同时,又让我们充满决心。

什么是有趣?如果这款游戏都称不上有趣,那么有趣这个词,将失去它本身的意义。

也许霓虹如今缺少的正是这样的游戏。如果这款游戏没有获奖,我们的奖项也将黯然失色。

因此,在我们的极力争取之下,第一届‘QOO上最有趣的游戏’,将会分为手机端和PC端分开颁奖。而PC端的获奖游戏则是……”

“《传说之下》!!”

在所有人的惊愕之下,聚光灯打在了牧村空的身上,彩球再次爆炸,一场更加浩大的欢呼响彻在场馆之中。

牧村空也懵了,他在茫然之中站起身来接过奖杯。回过头一看,约翰·汉克正抱着赞许的眼光,发自内心的为他鼓掌。

“巧舟先生,这是你应得的。”看着牧村空好笑的表情,河田裕志重重地拍了拍他的肩膀。

牧村空这才反应过来,脸上的笑容更盛,他高高的举起那爱心形状的奖杯,在灯光的簇拥中走上领奖台。

此刻,他便成了这场典礼的主角。

屏幕之外,弹幕不断增加,在此刻达到了顶点。目黑将司激动的站起身来振臂高呼,川岛诗织也激动地握紧了拳头。

本该属于他的成功,也许会迟到,但谁也无法夺走!

《传说之下》,夺得第一届“QOO上最有趣的游戏”,PC端桂冠!

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